- g -
- GL_3DFX_multisample
: juce_gl.h
- GL_3DFX_tbuffer
: juce_gl.h
- GL_3DFX_texture_compression_FXT1
: juce_gl.h
- GL_AMD_blend_minmax_factor
: juce_gl.h
- GL_AMD_compressed_3DC_texture
: juce_gles2.h
- GL_AMD_compressed_ATC_texture
: juce_gles2.h
- GL_AMD_conservative_depth
: juce_gl.h
- GL_AMD_debug_output
: juce_gl.h
- GL_AMD_depth_clamp_separate
: juce_gl.h
- GL_AMD_draw_buffers_blend
: juce_gl.h
- GL_AMD_framebuffer_multisample_advanced
: juce_gles2.h
, juce_gl.h
- GL_AMD_framebuffer_sample_positions
: juce_gl.h
- GL_AMD_gcn_shader
: juce_gl.h
- GL_AMD_gpu_shader_half_float
: juce_gl.h
- GL_AMD_gpu_shader_int16
: juce_gl.h
- GL_AMD_gpu_shader_int64
: juce_gl.h
- GL_AMD_interleaved_elements
: juce_gl.h
- GL_AMD_multi_draw_indirect
: juce_gl.h
- GL_AMD_name_gen_delete
: juce_gl.h
- GL_AMD_occlusion_query_event
: juce_gl.h
- GL_AMD_performance_monitor
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_AMD_pinned_memory
: juce_gl.h
- GL_AMD_program_binary_Z400
: juce_gles2.h
- GL_AMD_query_buffer_object
: juce_gl.h
- GL_AMD_sample_positions
: juce_gl.h
- GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture
: juce_gl.h
- GL_AMD_shader_atomic_counter_ops
: juce_gl.h
- GL_AMD_shader_ballot
: juce_gl.h
- GL_AMD_shader_explicit_vertex_parameter
: juce_gl.h
- GL_AMD_shader_gpu_shader_half_float_fetch
: juce_gl.h
- GL_AMD_shader_image_load_store_lod
: juce_gl.h
- GL_AMD_shader_stencil_export
: juce_gl.h
- GL_AMD_shader_trinary_minmax
: juce_gl.h
- GL_AMD_sparse_texture
: juce_gl.h
- GL_AMD_stencil_operation_extended
: juce_gl.h
- GL_AMD_texture_gather_bias_lod
: juce_gl.h
- GL_AMD_texture_texture4
: juce_gl.h
- GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles
: juce_gl.h
- GL_AMD_transform_feedback4
: juce_gl.h
- GL_AMD_vertex_shader_layer
: juce_gl.h
- GL_AMD_vertex_shader_tessellator
: juce_gl.h
- GL_AMD_vertex_shader_viewport_index
: juce_gl.h
- GL_ANDROID_extension_pack_es31a
: juce_gles2.h
- GL_ANGLE_depth_texture
: juce_gles2.h
- GL_ANGLE_framebuffer_blit
: juce_gles2.h
- GL_ANGLE_framebuffer_multisample
: juce_gles2.h
- GL_ANGLE_instanced_arrays
: juce_gles2.h
- GL_ANGLE_pack_reverse_row_order
: juce_gles2.h
- GL_ANGLE_program_binary
: juce_gles2.h
- GL_ANGLE_texture_compression_dxt3
: juce_gles2.h
- GL_ANGLE_texture_compression_dxt5
: juce_gles2.h
- GL_ANGLE_texture_usage
: juce_gles2.h
- GL_ANGLE_translated_shader_source
: juce_gles2.h
- GL_APPLE_aux_depth_stencil
: juce_gl.h
- GL_APPLE_client_storage
: juce_gl.h
- GL_APPLE_clip_distance
: juce_gles2.h
- GL_APPLE_color_buffer_packed_float
: juce_gles2.h
- GL_APPLE_copy_texture_levels
: juce_gles2.h
- GL_APPLE_element_array
: juce_gl.h
- GL_APPLE_fence
: juce_gl.h
- GL_APPLE_float_pixels
: juce_gl.h
- GL_APPLE_flush_buffer_range
: juce_gl.h
- GL_APPLE_framebuffer_multisample
: juce_gles2.h
- GL_APPLE_object_purgeable
: juce_gl.h
- GL_APPLE_rgb_422
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_APPLE_row_bytes
: juce_gl.h
- GL_APPLE_specular_vector
: juce_gl.h
- GL_APPLE_sync
: juce_gles2.h
- GL_APPLE_texture_format_BGRA8888
: juce_gles2.h
- GL_APPLE_texture_max_level
: juce_gles2.h
- GL_APPLE_texture_packed_float
: juce_gles2.h
- GL_APPLE_texture_range
: juce_gl.h
- GL_APPLE_transform_hint
: juce_gl.h
- GL_APPLE_vertex_array_object
: juce_gl.h
- GL_APPLE_vertex_array_range
: juce_gl.h
- GL_APPLE_vertex_program_evaluators
: juce_gl.h
- GL_APPLE_ycbcr_422
: juce_gl.h
- GL_ARB_arrays_of_arrays
: juce_gl.h
- GL_ARB_base_instance
: juce_gl.h
- GL_ARB_bindless_texture
: juce_gl.h
- GL_ARB_blend_func_extended
: juce_gl.h
- GL_ARB_buffer_storage
: juce_gl.h
- GL_ARB_cl_event
: juce_gl.h
- GL_ARB_clear_buffer_object
: juce_gl.h
- GL_ARB_clear_texture
: juce_gl.h
- GL_ARB_clip_control
: juce_gl.h
- GL_ARB_color_buffer_float
: juce_gl.h
- GL_ARB_compatibility
: juce_gl.h
- GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage
: juce_gl.h
- GL_ARB_compute_shader
: juce_gl.h
- GL_ARB_compute_variable_group_size
: juce_gl.h
- GL_ARB_conditional_render_inverted
: juce_gl.h
- GL_ARB_conservative_depth
: juce_gl.h
- GL_ARB_copy_buffer
: juce_gl.h
- GL_ARB_copy_image
: juce_gl.h
- GL_ARB_cull_distance
: juce_gl.h
- GL_ARB_debug_output
: juce_gl.h
- GL_ARB_depth_buffer_float
: juce_gl.h
- GL_ARB_depth_clamp
: juce_gl.h
- GL_ARB_depth_texture
: juce_gl.h
- GL_ARB_derivative_control
: juce_gl.h
- GL_ARB_direct_state_access
: juce_gl.h
- GL_ARB_draw_buffers
: juce_gl.h
- GL_ARB_draw_buffers_blend
: juce_gl.h
- GL_ARB_draw_elements_base_vertex
: juce_gl.h
- GL_ARB_draw_indirect
: juce_gl.h
- GL_ARB_draw_instanced
: juce_gl.h
- GL_ARB_enhanced_layouts
: juce_gl.h
- GL_ARB_ES2_compatibility
: juce_gl.h
- GL_ARB_ES3_1_compatibility
: juce_gl.h
- GL_ARB_ES3_2_compatibility
: juce_gl.h
- GL_ARB_ES3_compatibility
: juce_gl.h
- GL_ARB_explicit_attrib_location
: juce_gl.h
- GL_ARB_explicit_uniform_location
: juce_gl.h
- GL_ARB_fragment_coord_conventions
: juce_gl.h
- GL_ARB_fragment_layer_viewport
: juce_gl.h
- GL_ARB_fragment_program
: juce_gl.h
- GL_ARB_fragment_program_shadow
: juce_gl.h
- GL_ARB_fragment_shader
: juce_gl.h
- GL_ARB_fragment_shader_interlock
: juce_gl.h
- GL_ARB_framebuffer_no_attachments
: juce_gl.h
- GL_ARB_framebuffer_object
: juce_gl.h
- GL_ARB_framebuffer_sRGB
: juce_gl.h
- GL_ARB_geometry_shader4
: juce_gl.h
- GL_ARB_get_program_binary
: juce_gl.h
- GL_ARB_get_texture_sub_image
: juce_gl.h
- GL_ARB_gl_spirv
: juce_gl.h
- GL_ARB_gpu_shader5
: juce_gl.h
- GL_ARB_gpu_shader_fp64
: juce_gl.h
- GL_ARB_gpu_shader_int64
: juce_gl.h
- GL_ARB_half_float_pixel
: juce_gl.h
- GL_ARB_half_float_vertex
: juce_gl.h
- GL_ARB_imaging
: juce_gl.h
- GL_ARB_indirect_parameters
: juce_gl.h
- GL_ARB_instanced_arrays
: juce_gl.h
- GL_ARB_internalformat_query
: juce_gl.h
- GL_ARB_internalformat_query2
: juce_gl.h
- GL_ARB_invalidate_subdata
: juce_gl.h
- GL_ARB_map_buffer_alignment
: juce_gl.h
- GL_ARB_map_buffer_range
: juce_gl.h
- GL_ARB_matrix_palette
: juce_gl.h
- GL_ARB_multi_bind
: juce_gl.h
- GL_ARB_multi_draw_indirect
: juce_gl.h
- GL_ARB_multisample
: juce_gl.h
- GL_ARB_multitexture
: juce_gl.h
- GL_ARB_occlusion_query
: juce_gl.h
- GL_ARB_occlusion_query2
: juce_gl.h
- GL_ARB_parallel_shader_compile
: juce_gl.h
- GL_ARB_pipeline_statistics_query
: juce_gl.h
- GL_ARB_pixel_buffer_object
: juce_gl.h
- GL_ARB_point_parameters
: juce_gl.h
- GL_ARB_point_sprite
: juce_gl.h
- GL_ARB_polygon_offset_clamp
: juce_gl.h
- GL_ARB_post_depth_coverage
: juce_gl.h
- GL_ARB_program_interface_query
: juce_gl.h
- GL_ARB_provoking_vertex
: juce_gl.h
- GL_ARB_query_buffer_object
: juce_gl.h
- GL_ARB_robust_buffer_access_behavior
: juce_gl.h
- GL_ARB_robustness
: juce_gl.h
- GL_ARB_robustness_isolation
: juce_gl.h
- GL_ARB_sample_locations
: juce_gl.h
- GL_ARB_sample_shading
: juce_gl.h
- GL_ARB_sampler_objects
: juce_gl.h
- GL_ARB_seamless_cube_map
: juce_gl.h
- GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture
: juce_gl.h
- GL_ARB_separate_shader_objects
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_atomic_counter_ops
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_atomic_counters
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_ballot
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_bit_encoding
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_clock
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_draw_parameters
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_group_vote
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_image_load_store
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_image_size
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_objects
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_precision
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_stencil_export
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_storage_buffer_object
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_subroutine
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_texture_image_samples
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_texture_lod
: juce_gl.h
- GL_ARB_shader_viewport_layer_array
: juce_gl.h
- GL_ARB_shading_language_100
: juce_gl.h
- GL_ARB_shading_language_420pack
: juce_gl.h
- GL_ARB_shading_language_include
: juce_gl.h
- GL_ARB_shading_language_packing
: juce_gl.h
- GL_ARB_shadow
: juce_gl.h
- GL_ARB_shadow_ambient
: juce_gl.h
- GL_ARB_sparse_buffer
: juce_gl.h
- GL_ARB_sparse_texture
: juce_gl.h
- GL_ARB_sparse_texture2
: juce_gl.h
- GL_ARB_sparse_texture_clamp
: juce_gl.h
- GL_ARB_spirv_extensions
: juce_gl.h
- GL_ARB_stencil_texturing
: juce_gl.h
- GL_ARB_sync
: juce_gl.h
- GL_ARB_tessellation_shader
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_barrier
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_border_clamp
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_buffer_object
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_buffer_range
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_compression
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_compression_bptc
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_compression_rgtc
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_cube_map
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_cube_map_array
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_env_add
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_env_combine
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_env_crossbar
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_env_dot3
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_filter_anisotropic
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_filter_minmax
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_float
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_gather
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_mirrored_repeat
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_multisample
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_non_power_of_two
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_query_levels
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_query_lod
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_rectangle
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_rg
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_rgb10_a2ui
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_stencil8
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_storage
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_storage_multisample
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_swizzle
: juce_gl.h
- GL_ARB_texture_view
: juce_gl.h
- GL_ARB_timer_query
: juce_gl.h
- GL_ARB_transform_feedback2
: juce_gl.h
- GL_ARB_transform_feedback3
: juce_gl.h
- GL_ARB_transform_feedback_instanced
: juce_gl.h
- GL_ARB_transform_feedback_overflow_query
: juce_gl.h
- GL_ARB_transpose_matrix
: juce_gl.h
- GL_ARB_uniform_buffer_object
: juce_gl.h
- GL_ARB_vertex_array_bgra
: juce_gl.h
- GL_ARB_vertex_array_object
: juce_gl.h
- GL_ARB_vertex_attrib_64bit
: juce_gl.h
- GL_ARB_vertex_attrib_binding
: juce_gl.h
- GL_ARB_vertex_blend
: juce_gl.h
- GL_ARB_vertex_buffer_object
: juce_gl.h
- GL_ARB_vertex_program
: juce_gl.h
- GL_ARB_vertex_shader
: juce_gl.h
- GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
: juce_gl.h
- GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev
: juce_gl.h
- GL_ARB_viewport_array
: juce_gl.h
- GL_ARB_window_pos
: juce_gl.h
- GL_ARM_mali_program_binary
: juce_gles2.h
- GL_ARM_mali_shader_binary
: juce_gles2.h
- GL_ARM_rgba8
: juce_gles2.h
- GL_ARM_shader_framebuffer_fetch
: juce_gles2.h
- GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil
: juce_gles2.h
- GL_ARM_texture_unnormalized_coordinates
: juce_gles2.h
- GL_ATI_draw_buffers
: juce_gl.h
- GL_ATI_element_array
: juce_gl.h
- GL_ATI_envmap_bumpmap
: juce_gl.h
- GL_ATI_fragment_shader
: juce_gl.h
- GL_ATI_map_object_buffer
: juce_gl.h
- GL_ATI_meminfo
: juce_gl.h
- GL_ATI_pixel_format_float
: juce_gl.h
- GL_ATI_pn_triangles
: juce_gl.h
- GL_ATI_separate_stencil
: juce_gl.h
- GL_ATI_text_fragment_shader
: juce_gl.h
- GL_ATI_texture_env_combine3
: juce_gl.h
- GL_ATI_texture_float
: juce_gl.h
- GL_ATI_texture_mirror_once
: juce_gl.h
- GL_ATI_vertex_array_object
: juce_gl.h
- GL_ATI_vertex_attrib_array_object
: juce_gl.h
- GL_ATI_vertex_streams
: juce_gl.h
- GL_DMP_program_binary
: juce_gles2.h
- GL_DMP_shader_binary
: juce_gles2.h
- GL_ES_VERSION_2_0
: juce_gles2.h
- GL_ES_VERSION_3_0
: juce_gles2.h
- GL_ES_VERSION_3_1
: juce_gles2.h
- GL_ES_VERSION_3_2
: juce_gles2.h
- GL_EXT_422_pixels
: juce_gl.h
- GL_EXT_abgr
: juce_gl.h
- GL_EXT_base_instance
: juce_gles2.h
- GL_EXT_bgra
: juce_gl.h
- GL_EXT_bindable_uniform
: juce_gl.h
- GL_EXT_blend_color
: juce_gl.h
- GL_EXT_blend_equation_separate
: juce_gl.h
- GL_EXT_blend_func_extended
: juce_gles2.h
- GL_EXT_blend_func_separate
: juce_gl.h
- GL_EXT_blend_logic_op
: juce_gl.h
- GL_EXT_blend_minmax
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_blend_subtract
: juce_gl.h
- GL_EXT_buffer_storage
: juce_gles2.h
- GL_EXT_clear_texture
: juce_gles2.h
- GL_EXT_clip_control
: juce_gles2.h
- GL_EXT_clip_cull_distance
: juce_gles2.h
- GL_EXT_clip_volume_hint
: juce_gl.h
- GL_EXT_cmyka
: juce_gl.h
- GL_EXT_color_buffer_float
: juce_gles2.h
- GL_EXT_color_buffer_half_float
: juce_gles2.h
- GL_EXT_color_subtable
: juce_gl.h
- GL_EXT_compiled_vertex_array
: juce_gl.h
- GL_EXT_conservative_depth
: juce_gles2.h
- GL_EXT_convolution
: juce_gl.h
- GL_EXT_coordinate_frame
: juce_gl.h
- GL_EXT_copy_image
: juce_gles2.h
- GL_EXT_copy_texture
: juce_gl.h
- GL_EXT_cull_vertex
: juce_gl.h
- GL_EXT_debug_label
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_debug_marker
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_depth_bounds_test
: juce_gl.h
- GL_EXT_depth_clamp
: juce_gles2.h
- GL_EXT_direct_state_access
: juce_gl.h
- GL_EXT_discard_framebuffer
: juce_gles2.h
- GL_EXT_disjoint_timer_query
: juce_gles2.h
- GL_EXT_draw_buffers
: juce_gles2.h
- GL_EXT_draw_buffers2
: juce_gl.h
- GL_EXT_draw_buffers_indexed
: juce_gles2.h
- GL_EXT_draw_elements_base_vertex
: juce_gles2.h
- GL_EXT_draw_instanced
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_draw_range_elements
: juce_gl.h
- GL_EXT_draw_transform_feedback
: juce_gles2.h
- GL_EXT_EGL_image_array
: juce_gles2.h
- GL_EXT_EGL_image_storage
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_EGL_sync
: juce_gl.h
- GL_EXT_external_buffer
: juce_gles2.h
, juce_gl.h
- GL_EXT_float_blend
: juce_gles2.h
- GL_EXT_fog_coord
: juce_gl.h
- GL_EXT_framebuffer_blit
: juce_gl.h
- GL_EXT_framebuffer_multisample
: juce_gl.h
- GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled
: juce_gl.h
- GL_EXT_framebuffer_object
: juce_gl.h
- GL_EXT_framebuffer_sRGB
: juce_gl.h
- GL_EXT_geometry_point_size
: juce_gles2.h
- GL_EXT_geometry_shader
: juce_gles2.h
- GL_EXT_geometry_shader4
: juce_gl.h
- GL_EXT_gpu_program_parameters
: juce_gl.h
- GL_EXT_gpu_shader4
: juce_gl.h
- GL_EXT_gpu_shader5
: juce_gles2.h
- GL_EXT_histogram
: juce_gl.h
- GL_EXT_index_array_formats
: juce_gl.h
- GL_EXT_index_func
: juce_gl.h
- GL_EXT_index_material
: juce_gl.h
- GL_EXT_index_texture
: juce_gl.h
- GL_EXT_instanced_arrays
: juce_gles2.h
- GL_EXT_light_texture
: juce_gl.h
- GL_EXT_map_buffer_range
: juce_gles2.h
- GL_EXT_memory_object
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_memory_object_fd
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_memory_object_win32
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_misc_attribute
: juce_gl.h
- GL_EXT_multi_draw_arrays
: juce_gles2.h
, juce_gl.h
- GL_EXT_multi_draw_indirect
: juce_gles2.h
- GL_EXT_multisample
: juce_gl.h
- GL_EXT_multisampled_compatibility
: juce_gles2.h
- GL_EXT_multisampled_render_to_texture
: juce_gles2.h
- GL_EXT_multisampled_render_to_texture2
: juce_gles2.h
- GL_EXT_multiview_draw_buffers
: juce_gles2.h
- GL_EXT_multiview_tessellation_geometry_shader
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_multiview_texture_multisample
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_multiview_timer_query
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_occlusion_query_boolean
: juce_gles2.h
- GL_EXT_packed_depth_stencil
: juce_gl.h
- GL_EXT_packed_float
: juce_gl.h
- GL_EXT_packed_pixels
: juce_gl.h
- GL_EXT_paletted_texture
: juce_gl.h
- GL_EXT_pixel_buffer_object
: juce_gl.h
- GL_EXT_pixel_transform
: juce_gl.h
- GL_EXT_pixel_transform_color_table
: juce_gl.h
- GL_EXT_point_parameters
: juce_gl.h
- GL_EXT_polygon_offset
: juce_gl.h
- GL_EXT_polygon_offset_clamp
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_post_depth_coverage
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_primitive_bounding_box
: juce_gles2.h
- GL_EXT_protected_textures
: juce_gles2.h
- GL_EXT_provoking_vertex
: juce_gl.h
- GL_EXT_pvrtc_sRGB
: juce_gles2.h
- GL_EXT_raster_multisample
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_read_format_bgra
: juce_gles2.h
- GL_EXT_render_snorm
: juce_gles2.h
- GL_EXT_rescale_normal
: juce_gl.h
- GL_EXT_robustness
: juce_gles2.h
- GL_EXT_secondary_color
: juce_gl.h
- GL_EXT_semaphore
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_semaphore_fd
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_semaphore_win32
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_separate_shader_objects
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_separate_specular_color
: juce_gl.h
- GL_EXT_shader_framebuffer_fetch
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_shader_framebuffer_fetch_non_coherent
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_shader_group_vote
: juce_gles2.h
- GL_EXT_shader_image_load_formatted
: juce_gl.h
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: juce_gl.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gl.h
, juce_gles2.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gl.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gl.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_sRGB
: juce_gles2.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gl.h
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: juce_gl.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gl.h
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: juce_gl.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gles2.h
- GL_EXT_texture_buffer_object
: juce_gl.h
- GL_EXT_texture_compression_astc_decode_mode
: juce_gles2.h
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: juce_gles2.h
- GL_EXT_texture_compression_dxt1
: juce_gles2.h
- GL_EXT_texture_compression_latc
: juce_gl.h
- GL_EXT_texture_compression_rgtc
: juce_gles2.h
, juce_gl.h
- GL_EXT_texture_compression_s3tc
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gl.h
- GL_EXT_texture_cube_map_array
: juce_gles2.h
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: juce_gl.h
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: juce_gl.h
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: juce_gl.h
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, juce_gles2.h
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: juce_gl.h
, juce_gles2.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gles2.h
- GL_EXT_texture_integer
: juce_gl.h
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: juce_gl.h
- GL_EXT_texture_mirror_clamp
: juce_gl.h
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: juce_gles2.h
- GL_EXT_texture_norm16
: juce_gles2.h
- GL_EXT_texture_object
: juce_gl.h
- GL_EXT_texture_perturb_normal
: juce_gl.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gles2.h
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: juce_gl.h
, juce_gles2.h
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: juce_gl.h
- GL_EXT_texture_snorm
: juce_gl.h
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: juce_gl.h
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: juce_gles2.h
, juce_gl.h
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: juce_gles2.h
, juce_gl.h
- GL_EXT_texture_sRGB_RG8
: juce_gles2.h
, juce_gl.h
- GL_EXT_texture_storage
: juce_gles2.h
- GL_EXT_texture_swizzle
: juce_gl.h
- GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV
: juce_gles2.h
- GL_EXT_texture_view
: juce_gles2.h
- GL_EXT_timer_query
: juce_gl.h
- GL_EXT_transform_feedback
: juce_gl.h
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: juce_gles2.h
- GL_EXT_vertex_array
: juce_gl.h
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: juce_gl.h
- GL_EXT_vertex_attrib_64bit
: juce_gl.h
- GL_EXT_vertex_shader
: juce_gl.h
- GL_EXT_vertex_weighting
: juce_gl.h
- GL_EXT_win32_keyed_mutex
: juce_gles2.h
, juce_gl.h
- GL_EXT_window_rectangles
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_EXT_x11_sync_object
: juce_gl.h
- GL_EXT_YUV_target
: juce_gles2.h
- GL_FJ_shader_binary_GCCSO
: juce_gles2.h
- GL_GREMEDY_frame_terminator
: juce_gl.h
- GL_GREMEDY_string_marker
: juce_gl.h
- GL_HP_convolution_border_modes
: juce_gl.h
- GL_HP_image_transform
: juce_gl.h
- GL_HP_occlusion_test
: juce_gl.h
- GL_HP_texture_lighting
: juce_gl.h
- GL_IBM_cull_vertex
: juce_gl.h
- GL_IBM_multimode_draw_arrays
: juce_gl.h
- GL_IBM_rasterpos_clip
: juce_gl.h
- GL_IBM_static_data
: juce_gl.h
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: juce_gl.h
- GL_IBM_vertex_array_lists
: juce_gl.h
- GL_IMG_bindless_texture
: juce_gles2.h
- GL_IMG_framebuffer_downsample
: juce_gles2.h
- GL_IMG_multisampled_render_to_texture
: juce_gles2.h
- GL_IMG_program_binary
: juce_gles2.h
- GL_IMG_read_format
: juce_gles2.h
- GL_IMG_shader_binary
: juce_gles2.h
- GL_IMG_texture_compression_pvrtc
: juce_gles2.h
- GL_IMG_texture_compression_pvrtc2
: juce_gles2.h
- GL_IMG_texture_filter_cubic
: juce_gles2.h
- GL_INGR_blend_func_separate
: juce_gl.h
- GL_INGR_color_clamp
: juce_gl.h
- GL_INGR_interlace_read
: juce_gl.h
- GL_INTEL_blackhole_render
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_INTEL_conservative_rasterization
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_INTEL_fragment_shader_ordering
: juce_gl.h
- GL_INTEL_framebuffer_CMAA
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_INTEL_map_texture
: juce_gl.h
- GL_INTEL_parallel_arrays
: juce_gl.h
- GL_INTEL_performance_query
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_KHR_blend_equation_advanced
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_KHR_context_flush_control
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_KHR_debug
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_KHR_no_error
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_KHR_parallel_shader_compile
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_KHR_robust_buffer_access_behavior
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_KHR_robustness
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_KHR_shader_subgroup
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_KHR_texture_compression_astc_hdr
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_KHR_texture_compression_astc_ldr
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_KHR_texture_compression_astc_sliced_3d
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_MESA_bgra
: juce_gles2.h
- GL_MESA_framebuffer_flip_x
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_MESA_framebuffer_flip_y
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_MESA_framebuffer_swap_xy
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_MESA_pack_invert
: juce_gl.h
- GL_MESA_program_binary_formats
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_MESA_resize_buffers
: juce_gl.h
- GL_MESA_shader_integer_functions
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_MESA_tile_raster_order
: juce_gl.h
- GL_MESA_window_pos
: juce_gl.h
- GL_MESA_ycbcr_texture
: juce_gl.h
- GL_MESAX_texture_stack
: juce_gl.h
- GL_NV_alpha_to_coverage_dither_control
: juce_gl.h
- GL_NV_bindless_multi_draw_indirect
: juce_gl.h
- GL_NV_bindless_multi_draw_indirect_count
: juce_gl.h
- GL_NV_bindless_texture
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_blend_equation_advanced
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_blend_equation_advanced_coherent
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_blend_minmax_factor
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_blend_square
: juce_gl.h
- GL_NV_clip_space_w_scaling
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_command_list
: juce_gl.h
- GL_NV_compute_program5
: juce_gl.h
- GL_NV_compute_shader_derivatives
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_conditional_render
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_conservative_raster
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
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: juce_gl.h
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: juce_gl.h
, juce_gles2.h
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, juce_gles2.h
- GL_NV_conservative_raster_underestimation
: juce_gl.h
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: juce_gles2.h
- GL_NV_copy_depth_to_color
: juce_gl.h
- GL_NV_copy_image
: juce_gl.h
- GL_NV_coverage_sample
: juce_gles2.h
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: juce_gl.h
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: juce_gl.h
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: juce_gl.h
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: juce_gles2.h
- GL_NV_draw_buffers
: juce_gles2.h
- GL_NV_draw_instanced
: juce_gles2.h
- GL_NV_draw_texture
: juce_gl.h
- GL_NV_draw_vulkan_image
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_evaluators
: juce_gl.h
- GL_NV_explicit_attrib_location
: juce_gles2.h
- GL_NV_explicit_multisample
: juce_gl.h
- GL_NV_fbo_color_attachments
: juce_gles2.h
- GL_NV_fence
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_fill_rectangle
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_float_buffer
: juce_gl.h
- GL_NV_fog_distance
: juce_gl.h
- GL_NV_fragment_coverage_to_color
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_fragment_program
: juce_gl.h
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: juce_gl.h
- GL_NV_fragment_program4
: juce_gl.h
- GL_NV_fragment_program_option
: juce_gl.h
- GL_NV_fragment_shader_barycentric
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_fragment_shader_interlock
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_framebuffer_blit
: juce_gles2.h
- GL_NV_framebuffer_mixed_samples
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
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: juce_gles2.h
- GL_NV_framebuffer_multisample_coverage
: juce_gl.h
- GL_NV_generate_mipmap_sRGB
: juce_gles2.h
- GL_NV_geometry_program4
: juce_gl.h
- GL_NV_geometry_shader4
: juce_gl.h
- GL_NV_geometry_shader_passthrough
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_gpu_multicast
: juce_gl.h
- GL_NV_gpu_program4
: juce_gl.h
- GL_NV_gpu_program5
: juce_gl.h
- GL_NV_gpu_program5_mem_extended
: juce_gl.h
- GL_NV_gpu_shader5
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_half_float
: juce_gl.h
- GL_NV_image_formats
: juce_gles2.h
- GL_NV_instanced_arrays
: juce_gles2.h
- GL_NV_internalformat_sample_query
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_light_max_exponent
: juce_gl.h
- GL_NV_memory_attachment
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_memory_object_sparse
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_mesh_shader
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_multisample_coverage
: juce_gl.h
- GL_NV_multisample_filter_hint
: juce_gl.h
- GL_NV_non_square_matrices
: juce_gles2.h
- GL_NV_occlusion_query
: juce_gl.h
- GL_NV_packed_depth_stencil
: juce_gl.h
- GL_NV_parameter_buffer_object
: juce_gl.h
- GL_NV_parameter_buffer_object2
: juce_gl.h
- GL_NV_path_rendering
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_path_rendering_shared_edge
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_pixel_buffer_object
: juce_gles2.h
- GL_NV_pixel_data_range
: juce_gl.h
- GL_NV_point_sprite
: juce_gl.h
- GL_NV_polygon_mode
: juce_gles2.h
- GL_NV_present_video
: juce_gl.h
- GL_NV_primitive_restart
: juce_gl.h
- GL_NV_primitive_shading_rate
: juce_gles2.h
, juce_gl.h
- GL_NV_query_resource
: juce_gl.h
- GL_NV_query_resource_tag
: juce_gl.h
- GL_NV_read_buffer
: juce_gles2.h
- GL_NV_read_buffer_front
: juce_gles2.h
- GL_NV_read_depth
: juce_gles2.h
- GL_NV_read_depth_stencil
: juce_gles2.h
- GL_NV_read_stencil
: juce_gles2.h
- GL_NV_register_combiners
: juce_gl.h
- GL_NV_register_combiners2
: juce_gl.h
- GL_NV_representative_fragment_test
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_robustness_video_memory_purge
: juce_gl.h
- GL_NV_sample_locations
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_sample_mask_override_coverage
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_scissor_exclusive
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_shader_atomic_counters
: juce_gl.h
- GL_NV_shader_atomic_float
: juce_gl.h
- GL_NV_shader_atomic_float64
: juce_gl.h
- GL_NV_shader_atomic_fp16_vector
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_shader_atomic_int64
: juce_gl.h
- GL_NV_shader_buffer_load
: juce_gl.h
- GL_NV_shader_buffer_store
: juce_gl.h
- GL_NV_shader_noperspective_interpolation
: juce_gles2.h
- GL_NV_shader_storage_buffer_object
: juce_gl.h
- GL_NV_shader_subgroup_partitioned
: juce_gles2.h
, juce_gl.h
- GL_NV_shader_texture_footprint
: juce_gles2.h
, juce_gl.h
- GL_NV_shader_thread_group
: juce_gl.h
- GL_NV_shader_thread_shuffle
: juce_gl.h
- GL_NV_shading_rate_image
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_shadow_samplers_array
: juce_gles2.h
- GL_NV_shadow_samplers_cube
: juce_gles2.h
- GL_NV_sRGB_formats
: juce_gles2.h
- GL_NV_stereo_view_rendering
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_tessellation_program5
: juce_gl.h
- GL_NV_texgen_emboss
: juce_gl.h
- GL_NV_texgen_reflection
: juce_gl.h
- GL_NV_texture_barrier
: juce_gl.h
- GL_NV_texture_border_clamp
: juce_gles2.h
- GL_NV_texture_compression_s3tc_update
: juce_gles2.h
- GL_NV_texture_compression_vtc
: juce_gl.h
- GL_NV_texture_env_combine4
: juce_gl.h
- GL_NV_texture_expand_normal
: juce_gl.h
- GL_NV_texture_multisample
: juce_gl.h
- GL_NV_texture_npot_2D_mipmap
: juce_gles2.h
- GL_NV_texture_rectangle
: juce_gl.h
- GL_NV_texture_rectangle_compressed
: juce_gl.h
- GL_NV_texture_shader
: juce_gl.h
- GL_NV_texture_shader2
: juce_gl.h
- GL_NV_texture_shader3
: juce_gl.h
- GL_NV_timeline_semaphore
: juce_gles2.h
, juce_gl.h
- GL_NV_transform_feedback
: juce_gl.h
- GL_NV_transform_feedback2
: juce_gl.h
- GL_NV_uniform_buffer_unified_memory
: juce_gl.h
- GL_NV_vdpau_interop
: juce_gl.h
- GL_NV_vdpau_interop2
: juce_gl.h
- GL_NV_vertex_array_range
: juce_gl.h
- GL_NV_vertex_array_range2
: juce_gl.h
- GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit
: juce_gl.h
- GL_NV_vertex_buffer_unified_memory
: juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program
: juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program1_1
: juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program2
: juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program2_option
: juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program3
: juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program4
: juce_gl.h
- GL_NV_video_capture
: juce_gl.h
- GL_NV_viewport_array
: juce_gles2.h
- GL_NV_viewport_array2
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NV_viewport_swizzle
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NVX_blend_equation_advanced_multi_draw_buffers
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_NVX_conditional_render
: juce_gl.h
- GL_NVX_gpu_memory_info
: juce_gl.h
- GL_NVX_gpu_multicast2
: juce_gl.h
- GL_NVX_linked_gpu_multicast
: juce_gl.h
- GL_NVX_progress_fence
: juce_gl.h
- GL_OES_byte_coordinates
: juce_gl.h
- GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture
: juce_gles2.h
- GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture
: juce_gles2.h
- GL_OES_compressed_paletted_texture
: juce_gl.h
, juce_gles2.h
- GL_OES_copy_image
: juce_gles2.h
- GL_OES_depth24
: juce_gles2.h
- GL_OES_depth32
: juce_gles2.h
- GL_OES_depth_texture
: juce_gles2.h
- GL_OES_draw_buffers_indexed
: juce_gles2.h
- GL_OES_draw_elements_base_vertex
: juce_gles2.h
- GL_OES_EGL_image
: juce_gles2.h
- GL_OES_EGL_image_external
: juce_gles2.h
- GL_OES_EGL_image_external_essl3
: juce_gles2.h
- GL_OES_element_index_uint
: juce_gles2.h
- GL_OES_fbo_render_mipmap
: juce_gles2.h
- GL_OES_fixed_point
: juce_gl.h
- GL_OES_fragment_precision_high
: juce_gles2.h
- GL_OES_geometry_point_size
: juce_gles2.h
- GL_OES_geometry_shader
: juce_gles2.h
- GL_OES_get_program_binary
: juce_gles2.h
- GL_OES_gpu_shader5
: juce_gles2.h
- GL_OES_mapbuffer
: juce_gles2.h
- GL_OES_packed_depth_stencil
: juce_gles2.h
- GL_OES_primitive_bounding_box
: juce_gles2.h
- GL_OES_query_matrix
: juce_gl.h
- GL_OES_read_format
: juce_gl.h
- GL_OES_required_internalformat
: juce_gles2.h
- GL_OES_rgb8_rgba8
: juce_gles2.h
- GL_OES_sample_shading
: juce_gles2.h
- GL_OES_sample_variables
: juce_gles2.h
- GL_OES_shader_image_atomic
: juce_gles2.h
- GL_OES_shader_io_blocks
: juce_gles2.h
- GL_OES_shader_multisample_interpolation
: juce_gles2.h
- GL_OES_single_precision
: juce_gl.h
- GL_OES_standard_derivatives
: juce_gles2.h
- GL_OES_stencil1
: juce_gles2.h
- GL_OES_stencil4
: juce_gles2.h
- GL_OES_surfaceless_context
: juce_gles2.h
- GL_OES_tessellation_point_size
: juce_gles2.h
- GL_OES_tessellation_shader
: juce_gles2.h
- GL_OES_texture_3D
: juce_gles2.h
- GL_OES_texture_border_clamp
: juce_gles2.h
- GL_OES_texture_buffer
: juce_gles2.h
- GL_OES_texture_compression_astc
: juce_gles2.h
- GL_OES_texture_cube_map_array
: juce_gles2.h
- GL_OES_texture_float
: juce_gles2.h
- GL_OES_texture_float_linear
: juce_gles2.h
- GL_OES_texture_half_float
: juce_gles2.h
- GL_OES_texture_half_float_linear
: juce_gles2.h
- GL_OES_texture_npot
: juce_gles2.h
- GL_OES_texture_stencil8
: juce_gles2.h
- GL_OES_texture_storage_multisample_2d_array
: juce_gles2.h
- GL_OES_texture_view
: juce_gles2.h
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